Second Life, eine Seifenblase?

Wir haben erstmals Second Life installiert und uns gedacht, dass wir eine der wichtigsten Entwicklungen im World Wide Web bisher verschlafen haben. Praktisch jedes Computermagagzin berichtet derzeit über dieses… Genau hier beginnt schon das Problem. Handelt es sich um ein Spiel, um ein Social Network oder um eine künftige Präsentationsplattform für Unternehmen? Das Ergebnis unserer 2tägigen virtuellen Reise in Second Life ist: Künstlicher Hype um Banalitäten mit schlechter Grafik, sehr laaangsam, wenige gleichzeitige Teilnehmer und keine sinnvollen Kommunikationsmöglichkeiten!

Focus Online, Zehn Irrtümer über die virtuelle Welt (Bildquelle) konstatiert dem Spiel ein großes Potenzial und es könnte noch ungeahnte Möglichkeiten zur Kommunikation entwickeln, zu Experimenten und zur Zukunft des Internets. Einige Experten gehen davon aus, dass Second Life das Web komplett verändern wird und User sich in ein paar Jahren so durchs Netz bewegen werden wie heute durch das Onlinegame. Wir schließen uns dieser Meinung nicht an…

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10. Juni 2007

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